Microbit: 50+ занимательных программ на пути в IT.
Доставка по всей России!
Укажите ваш город:

Microbit: 50+ занимательных программ на пути в IT.

976
Артикул
ЦБ-00112029
Издательство
ISBN
978-5-91359-529-4
Год издания
2023
О книге
Характеристики
Наличие
Отзывы
Рецензии
Читать фрагмент

Программирование — наиболее эффективное и доступное средство развития 4К-навыков, признанных важнейшими в XXI веке. В Англии, где учиться начинают с 5-ти лет, правительство даже дарит каждому первоклашке миниатюрный контроллер Micro:bit. Этот устройство превращает обучение в увлекательную игру. К 10 годам дети в Англии уже знают два “взрослых” языка программирования (Python и JavaScript) и осваивают азы электроники.Micro:bit невелик — с банковскую карту. Но, в его состав входят: простой дисплей, компас, акселерометр, измерители температуры и освещенности, громкоговоритель, микрофон и серьезное специальное программное обеспечение. По сути Micro:bit — это электронный конструктор. Программирование позволяет управлять его “начинкой”, превращая Micro:bit то в часы, то в градусник, то в компьютерную игру или в другие интересные устройства. Подключаешь Micro:bit к USB-порту компьютера, заходишь на один из бесплатных сайтов, пишешь программу, и Micro:bit превращается в новую вещь. К Micro:bit можно подключить целую кучу разных комплектующих, и создавай хоть роботов, хоть "умный дом".
В российской школе такого пока нет. Но, заботливые родители лег-ко преодолевают это упущение: и контроллер, и дополнительные эле-менты можно купить в сети Интернет по вполне доступным ценам. А наша книга поможет вашим детям войти в интереснейший мир информационных технологий. Она ориентирована на самостоятельное изучение школьниками с 8-ми лет, которым интересны робототехника, программирование и конструирование самоделок.
Качественный материал книги, позволит школьнику:
— научиться создавать программы;
— узнать о законе Ома и электрических схемах и электронных ком-понентах;
— понять, что такое аналоговые и цифровые импульсные сигналы, принципы и основы робототехники;
— попрактиковаться в создании компьютерных игр;
— на примере одного из проектов «Всероссийского конкурса естественно-научных и инженерных проектов школьников» разобраться в принципах и этапах изобретательства.

Издательство
ISBN
978-5-91359-529-4
Наличие в магазинах
Зингер Магазин
Год издания
2023
Магазин
Наличие
Цена в розничном магазине
Цена в интернет-магазине
Расположение

Магазин

Зингер Магазин (Санкт-Петербург, Невский 28)

Наличие

1 шт.

Цена в розничном магазине

976

Цена в интернет-магазине

976
Показать на схеме магазина

Где находится книга

Этаж 0, Зал D, Стеллаж 05, Полка 2

Магазин

Кронштадт Магазин (г. Кронштадт)

Наличие

нет в наличии

Цена в розничном магазине

Цена в интернет-магазине

976
Заказать доставку
По данной книге пока нет фрагментов
Форматы фрагментов
Отзывов по данной книге еще нет, вы можете оставить его первым!
Оставить отзыв

Оценка

Публикуем отзывы длиной от 20 букв
Рецензий еще нет, вы можете оставить ее первым!
Написать рецензию

Оценка

Публикуем отзывы длиной от 20 букв