GAMES: [HSK 3]: TRAVELLING IN CHINA
Доставка по всей России!
Укажите ваш город:

GAMES: [HSK 3]: TRAVELLING IN CHINA

Нет в наличии
Артикул
ЦБ-00207943
Издательство
ISBN
9788853624406
О книге
Характеристики
Наличие
Отзывы
Рецензии
Читать фрагмент

Обучающая игра на китайском языке "Путешествие по Китаю".

Уровень - HSK3
Игра «Путешествие по Китаю»  - эффективный инструмент для расширения словарного запаса учащихся. Работа с данной игрой позволит сформировать и тренировать лексический запас по следующим категориям:  числа от 1 до 100, существительные, глаголы, общеупотребительные прилагательные, классификаторы. Она также помогает познакомить учащихся с китайской культурой и способствует изучению функционального языка. Игра может быть использована как для работы в классе, так и индивидуально.

Комплект игры содержит:

·       игровое поле с маршрутом путешествия по Китаю, на котором указано 140 пронумерованных точек;

·       132 игровые карточки, разделенные на шесть колод по 22 карты в каждой, которые легко идентифицировать благодаря другому цвету оборотной стороны;

·       2 игровых кубика – один цветовой (цвета граней кубика соответствуют 6 цветам карточек) и один с нанесенной нумерацией от 1 до 6;

·        Буклет для учителя на 5 европейских языках (английский, немецкий, французский, испанский, итальянский), в котором вы найдете описание всех компонентов и вариантов игры. Также в нем приведена интересная страноведческая информация о китайских провинциях, городах и достопримечательностях. В нем также содержится перевод предложений и китайских иероглифов.

Правила игры: Учитель размещает перед собой все компоненты игры, включая и все 6 колод игровых карточек. Каждая колода размещается лицевой стороной вверх. Первый игрок или капитан первой команды бросает цветовой кубик и отвечает на вопрос из колоды карточек соответствующего цвета. Игра может быть ограничена по времени.

Карточки делятся на следующие категории:

·       Желтые карточки – арифметические действия с числами (например: 5х8=…, 78+14 =…)

·       Голубые карточки – существительные. Учащиеся отвечают на вопрос «Что это?»

·       Оранжевые карточки – выбор идеограммы (Идеограммы – это иероглифы, состоящие из нескольких простых иероглифов, которые помогают понять их смысл, идею. Например, 亻(человек) + 木 (дерево) = 休 (отдыхать);

·       Фиолетовые карточки – закончи предложение;

·       Красные карточки – выбери классификатор (Измерение слов на китайском языке -https://ru.wikibrief.org/wiki/Chinese_classifier );

·       Зеленые карточки  - игрок использует мимику/пантомиму  для  угадывания значения китайского иероглифа)

На всех карточках, кроме зеленых, правильный ответ выделен. (Примечание издательства: Карточки разработаны таким образом, что правильные ответы на них специально выделены. Эти карточки предназначены исключительно для работы учителя, который задает вопросы ученикам. Сами карточки ученики никогда не видят. Их задача - бросить кубик, получить соответствующий вопрос, исходя из своего броска, и дать правильный ответ, чтобы продолжить игру на игровом поле. Ответы напечатаны на карточках, а не в пособии, чтобы помочь учителю в его роли, обеспечивая немедленный доступ к правильному ответу. Это решение было принято совместно нашей редакцией, автором и нашим коллективом преподавателей, чтобы повысить эффективность проведения игры)

Если ответ на вопрос правильный – игрок может бросить цифровой кубик и продвинуться по игровому полю.  Если ответ не правильный, то ход переходит к другому игроку или команде.

Если придвижении по игровому полю игроки попадают на красные точки маршрута, отмеченные числами – 7, 15, 26, 30, 34, 44, 53, 66, 73, 78, 89, 96, 101, 104, 106, 115, 118, 131, 136, 139 – они должны следовать указаниям, изложенным в буклете на стр. 15 (английский язык), 29 (французский язык), 43 9немецкий), 57 (испанский), 71 (итальянский). Указания могут быть следующие, например – 26 – бросьте кубик еще раз, 78 –  переходите к Цзючжайгоу, на точку 84 с магическим озером 1000 цветов, и т.д.

Побеждает игрок или команда, которая первой добралась до конца маршрута или подошла наиболее близко.

В существующем буклете упоминаются идиомы, но игра не содержит идиоматических выражений.

Издательство
ISBN
9788853624406
По данной книге пока нет фрагментов
Форматы фрагментов
Отзывов по данной книге еще нет, вы можете оставить его первым!
Оставить отзыв

Оценка

Публикуем отзывы длиной от 20 букв
Рецензий еще нет, вы можете оставить ее первым!
Написать рецензию

Оценка

Публикуем отзывы длиной от 20 букв