Архитектура видеоигровых миров. Уровень пройден!
Доставка по всей России!
Укажите ваш город:

Архитектура видеоигровых миров. Уровень пройден!

Нет в наличии
Артикул
ЦБ-00146246
Издательство
Возрастные ограничения
12+
ISBN
978-5-17-157166-5
Переплет
Твердый переплет
Количество страниц
384
Год издания
2023
Ширина (мм.)
26
Длина (мм.)
26
Высота (мм.)
219
О книге
Характеристики
Наличие
Отзывы
Рецензии
Читать фрагмент

Почему видеоигровые миры увлекают на долгие часы? Какие элементы дизайна могут рассказать об устройстве мира больше, чем сюжет игры? Что общего у Cyberpunk 2077 и Dragon Age II? В книге «Архитектура видеоигровых миров» авторы изучают эти вопросы сквозь призму архитектуры: как она влияет на разработку игр, почему в одних мирах нам хочется задержаться подольше, а другие поскорее покинуть.  Первое, что можно увидеть, запуская игру, – окружающее пространство. Чтобы выстроить его правильно, нужно обладать наблюдательностью, пониманием человеческого быта и широким кругозором, ведь то, что доставляет человеку удобство и комфорт в реальной жизни, может не сработать в виртуальном пространстве. Но даже в этом случае разработчики всегда находят способ удивить игрока.

Издательство
Возрастные ограничения
12+
ISBN
978-5-17-157166-5
Переплет
Твердый переплет
Количество страниц
384
Год издания
2023
Ширина (мм.)
26
Длина (мм.)
26
Высота (мм.)
219
По данной книге пока нет фрагментов
Форматы фрагментов
Отзывов по данной книге еще нет, вы можете оставить его первым!
Оставить отзыв

Оценка

Публикуем отзывы длиной от 20 букв
Рецензий еще нет, вы можете оставить ее первым!
Написать рецензию

Оценка

Публикуем отзывы длиной от 20 букв