Игровой движок. Программирование и внутреннее устройство. Третье издание
Доставка по всей России!
Укажите ваш город:

Игровой движок. Программирование и внутреннее устройство. Третье издание

Нет в наличии
Артикул
ЦБ-00083394
Издательство
Возрастные ограничения
16+
ISBN
978-601-08-4571-8
Количество страниц
1136
Тираж
200
Год издания
2025
Ширина (мм.)
171
Длина (мм.)
241
Высота (мм.)
52
Вес (гр.)
1615
О книге
Характеристики
Наличие
Отзывы
Рецензии
Читать фрагмент

Книга Джейсона Грегори не случайно является бестселлером. Двадцать лет работы автора над первоклассными играми в Midway, Electronic Arts и Naughty Dog позволяют поделиться знаниями о теории и практике разработки ПО для игрового движка. Игровое программирование — сложная и огромная тема, охватывающая множество вопросов.

Граница между игровым движком и игрой размыта. В этой книге основное внимание уделено движку, основным низкоуровневым системам, системам разрешения коллизий, симуляции физики, анимации персонажей, аудио, а также базовому слою геймплея, включающему объектную модель игры, редактор мира, системы событий и скриптинга.

Издательство
Возрастные ограничения
16+
ISBN
978-601-08-4571-8
Наличие в магазинах
Зингер Магазин
Количество страниц
1136
Тираж
200
Год издания
2025
Ширина (мм.)
171
Длина (мм.)
241
Высота (мм.)
52
Вес (гр.)
1615
По данной книге пока нет фрагментов
Форматы фрагментов
Отзывов по данной книге еще нет, вы можете оставить его первым!
Оставить отзыв

Оценка

Публикуем отзывы длиной от 20 букв
Рецензий еще нет, вы можете оставить ее первым!
Написать рецензию

Оценка

Публикуем отзывы длиной от 20 букв